「エチカのゆくえ」開発日記#10

yutory

2018/09/11 12:56

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どうもこんにちは。
最近ようやくパスタを茹でる時に塩を入れるようになりました。momoです。


気づけばもう10回目で、1ヶ月以上やってるのかと思うと早いものです。
一度決めたことは最後までやり通す人間なので、肩肘を張り過ぎない程度に頑張ります。


僕はライターとしても活動していて色んな方にインタビューをする機会が多いのですが、「プロとして生きていくためには何が大切ですか?」という質問に必ず「続けること」という答えが返ってきます。あと「楽しむこと」もかな。


当然続けたからと言ったって成功が約束されているわけではないし、続けるの定義も曖昧だし、そもそも成功ってなんやねんってハナシで…なんて言ってたらキリが無いですが。
”少なくとも”必要なことなんだろうなと思います。


そういえばYouTuberって、鬱病になる人が多いって知ってました?
二日更新しないだけでチャンネル登録者数が何万人も減ったりするらしいです。だから常に更新し続けなくちゃ収入もどんどん減っていくわけで、段々それがストレスになって動画の質が悪くなって…みたいなサイクルに陥りやすいそうです。


僕はYouTuberになりたくてライブ配信をしているわけではありませんし、この先どうなるかも未知数ですが「自分の目指している場所が本当に幸せなのか」を考えておいて損は無いなと思いました。
そう、「本当に正しいのか」ではなく、「本当に幸せなのか」です。


世間一般でいうところの正解と、自分に合った正解は必ずしも同じではない。
高級マンションで一人ワイングラスを傾けることが幸せな人もいれば、長屋で家族集まってヒレカツ争奪戦を繰り広げるのが幸せな人だっているわけです。


僕は何を幸せに感じるんだろうか、そんなことをぼんやりと考える日々です。
あなたはどうでしょうか。


というわけでゲーム制作と関係があるような無いような話になってしまいましたが、ひとまず完成までは突っ走っていく所存ですのでどうかお力添えいただければと思います。心はいつでもロックンローラーです。


それではまた木曜日にライブ配信でお会いしましょう。


Twitterのフォローや、YouTubeのチャンネル登録もしていただけるととても嬉しいです。


どうぞよろしくお願いいたします。


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Twitter:@momo_tanoue
YouTube:http://urx2.nu/Lp9p
HP:https://momomusic.theblog.me/

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