「エチカのゆくえ」開発日記#13

yutory

2018/09/21 07:26

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おはようございます。あーもー死にたい、と思っていた矢先プチいいことがあって浮かれ気味のmomoです。
どうなるか分かんないから今のうちにはしゃいでおこう。


さて、昨日のライブ配信はBGM制作でした。何も決めていないところから30分で1曲作っちゃおう、っていう企画です。
結果としてはちょっと時間オーバーしてしまいましたがなんとか完成しました。
終始無言でしかめっ面の愉快なアーカイブはこちら。
https://youtu.be/Pkis1Jr3FLA


昨日はオフだったので3曲くらい作りました。インスト曲なら割かしの速度で作れそう。
そのうちの1曲がなかなかいい感じに出来たので、無料会員限定で公開しました。そう、このbitfanは会員登録することで限定コンテンツが見れるのダ。
今後もどんどん追加していきます。ぜひ登録してね。


脚本も第2章まで書き上げました。折り返しです。
そういえば、今回のゲームはボイス無しです。理由は…察していただけると…。


本当は声入れたりもっとたくさんの人を巻き込んで作っていきたいんですが、僕の力不足と経験不足、そして財力不足です。情けないことに。
コンテンツを作るのは、体力はもちろん結構費用がかかります。


今回はフリーゲームでリリースする予定ですが、現時点でもわりかしな金額がかかっていたりします。
初めてのことで上手くいくか不安だしお金は無くなっていくしで泣きそうですが、こうしてブログを読んでくれたりチャンネル登録してくれたりと皆様の支えがあってギリギリ自我を保っている状態です。本当に助けられてます。
ありがとうございます。


なんか毎回このブログで弱音吐いてばっかりですね。多分モノづくりやってる人はみんなこんな気持ちを感じてるんだろうな。
本当は隠してカッコつけたいところですが、こういう過程あってこその作品に出来ればと思っているので、何卒ご容赦を。。。


とまあそんな感じで、一応なんやかんやで進んでいます。
目下目指すべきは主題歌の完成。来週の配信で完成版を公開できればと思ってます。


ではでは今回はこのへんで。また月曜日にライブ配信でお会いしましょう。


Twitterのフォローや、YouTubeのチャンネル登録もしていただけるととても嬉しいです。


どうぞよろしくお願いいたします。


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